Конкурс Game Demo 2008: многопоточность, новая графика и мобильность – три вектора развития, меняющие облик индустрии компьютерных игр

В марте стартовал ежегодный всемирный конкурс для разработчиков игр Game Demo 2008, к участию в котором приглашаются как профессиональные создатели игр, так и любители. Призовой фонд конкурса представлен денежными наградами, а также лицензиями на ПО от Intel и многими другими призами. Конкурс проходит в трех номинациях, которые играют важную роль в развитии современных компьютерных игр: многопоточность, новая графика и мобильность.

Многопоточность
Современные игры — это очень сложные и разветвленные приложения, в которых одновременно приходится выполнять сразу несколько задач, поэтому они идеально соответствуют идее реализации многопотоковых вычислений. Смена ландшафта или фактуры лабиринта, перемещение персонажей, динамическое изменение освещения и звукового сопровождения, интеллектуальный алгоритм выбора адекватных действий противников – все это может исполняться быстрее и качественнее с помощью многопотоковых вычислений на многоядерных игровых платформах, а значит, позволяет создавать более увлекательные и сложные игры.
Значительные вычислительные ресурсы многоядерных процессоров предоставляют разработчикам игр большую степень свободы для создания полноценной графики, реализации физики процессов, а также функций искусственного интеллекта. Например, при обработке алгоритма воспроизведения фотореалистичной графики, требующего огромной вычислительной мощности, можно использовать одно или несколько специализированных ядер для рендеринга в реальном времени.
Кроме качества изображения, выразительность игре придадут встроенные в нее расширенные функции искусственного интеллекта. Например, сегодня искусственный интеллект противостоящего игроку компьютерного персонажа ограничен возможностью оптимального вычисления маршрута перемещения – ужасные монстры достаточно хорошо ориентируются в игровых лабиринтах, но не обладает тем уровнем интеллекта, который можно было бы ожидать от живого соперника. В будущем разработчики игр смогут использовать преимущества многоядерных процессоров, выделив одно или несколько ядер для обработки графики, а остальные загрузив выполнением функций искусственного интеллекта. Это позволит создавать в высшей степени реалистичные игры.
Несмотря на то, что для полного овладения тонкостями многопоточного программирования разработчикам игр потребуется еще какое-то время, ведущие разработчики игр, включая компании Epic Games, Lionhead Studios, BioWare, Ubisoft и др. уже используют эту технологию при разработке игр. Некоторые из самых увлекательных игр, вышедших в последнее время, – Crysis компании Crytek, Supreme Commander компании Gas Powered Games, последняя версия Microsoft Flight Simulator X и Hellgate London компании Flagship — были созданы в тесном сотрудничестве со специалистами Intel, которые помогли создателям игр реализовать максимальные преимущества от использования нескольких вычислительных потоков.
Не так давно Intel представила платформу Skulltrail – основу для экстремально производительного геймерского ПК и рабочих станций для работы с графикой. Платформа включает в себя два четырехъядерных процессора Intel® Core™ 2 Extreme QX9775, каждый из которых создан на базе 45-нм технологии с использованием транзисторов с диэлектриком Hi-K и металлическими затворами, располагает тактовой частотой 3,2 ГГц, кэш-памятью объемом 12 MБ и поддерживает шину данных с частотой 1600 MГц. Процессоры устанавливаются в плату Intel® D5400XS, содержащую 4 слота PCI Express* x16 Gen 1.1 с поддержкой до 4 графических адаптеров, располагающую до 8 ГБ оперативной памяти FB-DIMM 800, а также сертифицированную по стандарту Dolby Home Theater 7.1.

Новые возможности графики
Концепция трехмерной графики высокой четкости Visual Computing, разработанная в Intel, полностью изменит ощущения конечных пользователей. Технологии следующего поколения позволят создавать реалистичные игры и воспроизводить изображения и видео высокой четкости, а также высококачественный звук. Но для поддержки этих технологий необходимы огромные вычислительные мощности и новая архитектура процессоров. Например, технологии прорисовки освещенности объектов, такие как ray tracing (трассировка лучей), используемые для точной передачи теней и световых эффектов, требуют гораздо больше вычислительных ресурсов, чем традиционная графика. Будут появляться и совершенно новые уровни интерактивности. Например, игровые контроллеры новых типов, распознающие движения человека, позволят пользователям стать реальными героями своих любимых игр. Для реализации концепции Visual Computing необходима единая платформа. Она включает в себя многоядерный процессор с масштабируемой до уровня терафлопс производительностью, набор микросхем и графическую подсистему, а также ПО и соответствующие инструментальные средства. Корпорация Intel продолжает вкладывать средства в ускорение развития технологий, продукции и платформ, приближающих реализацию концепции визуальных вычислений.
Архитектура Larrabee, которую Intel планирует продемонстрировать уже в текущем году, представляет следующий шаг в развитии платформ для визуальных вычислений. Архитектура Larrabee включает в себя высокопроизводительное многопоточное векторное графическое устройство (vector processing unit, VPU), в котором реализован новый набор векторных команд, в том числе целочисленные арифметические инструкции и инструкции с плавающей запятой, а также векторные операции с памятью и условные команды. В архитектуре Larrabee также реализована новая аппаратная технология когерентной кэш-памяти для поддержки многоядерных вычислений. Новые архитектура и расширение наборов инструкций позволят повысить производительность, энергоэффективность и возможности программирования систем, чтобы полностью реализовать потенциал визуального программирования, а также множества современных приложений, являющихся по сути параллелизованными. Инструментальные средства являются важнейшей составляющей успеха, и программные продукты Intel® Software Products помогут в разработке приложений для архитектуры Larrabee, а также в решении других задач. Приложения для архитектуры Larrabee также будут поддерживать стандартные программные интерфейсы, такие как DirectX™ и OpenGL.

 

Мобильность
Традиционно игроки отдавали предпочтение настольным ПК вместо мобильных, принимая во внимание разницу в их производительности и в графических возможностях. Современные ноутбуки не только обладают высочайшим уровнем производительности, сравнимым с настольными ПК, но и способны предоставить дополнительные преимущества мобильности.
Сегодня многие крупные и мелкие производители комплектного оборудования (OEM-производители) проектируют ноутбуки, ориентированные специально на игроков, что демонстрирует возрастающее значение этой аудитории. Такие компании, как Toshiba, Gateway и Dell поставляют системы, предназначенные для игроков. Некоторые из широко известных компаний игровой индустрии — например Alienware, VooDoo, Falcon NW и Hypersonic — до 20% продаваемых ноутбуков позиционируют для геймеров, причем, весьма вероятно, что эта тенденция сохранится и в будущем.
Летом прошлого года корпорация Intel представила модель двухъядерного процессора для мобильных компьютеров Intel® Core™ 2 Extreme X7900. Обладающий тактовой частотой 2,8 ГГц, объемом кэш-памяти второго уровня 4 МБ и частотой системной шины 800 МГц, двухъядерный процессор для мобильных ПК Intel® Core™ 2 Extreme X7900 идеален для сверхтехнологичных компьютерных игр и требовательных приложений при использовании дома и в дороге. Так же как и представленный ранее процессор X7800, Х7900 оснащен функциями энергосбережения, специально разработанными для мобильных компьютеров, которые позволяют компаниям-производителям ПК создавать более энергоэффективные и производительные компьютеры.

В этом году первый этап конкурса Game Demo будет проходить на российском уровне. До 1 июля все участники состязания должны предоставить скриншоты и ролики своих игр для того, чтобы в период с 1 по 25 июля все посетители сайта смогли открыто проголосовать за понравившиеся им конкурсные работы. Затем специалисты Intel и эксперты игровой индустрии выберут лучшие игры, причем на их выбор повлияет как качество предоставленных материалов, так и результаты открытого голосования. Финалисты международного этапа конкурса будут оповещены 28 июля и должны будут предоставить исполняемые файлы своих игр до средины августа. Ну и, наконец, 15 сентября 2008 года специальное жюри, в состав которого войдут представители ведущих ассоциаций разработчиков игр, объявит имена победителей и призеров всемирного конкурса.
Уместно упомянуть, что с 1 апреля до 25 июля каждую неделю сообщество посетителей сайта конкурса будет выбирать одного из его участников, предложившего лучшую идею игры. Данный участник конкурса будет премирован подарочной карточкой WebMoney номиналом 2500 рублей.
Кроме того, конкурсанты могут участвовать в розыгрыше специальных призов, рассказав, как использовать в играх преимущества современных многоядерных процессоров или как сделать игру действительно быстрой на интегрированных графических адаптерах Intel®. В качестве одного из специальных призов выступает мощный игровой ноутбук.
Приятно отметить, что в 2007 г. на международном конкурсе Game Demo почетное 3-е место в номинации «Лучшая многопоточная игра» было присуждено российской разработке AntiPlanet.
Разумеется, создателям игр необходимо научиться эффективно использовать возможности многопотоковости и многоядерности, а также графических и мобильных технологий. Корпорация Intel активно участвует в этом процессе, поддерживая разработчиков игрового ПО.
Среди элементов такой поддержки — специальная программа Intel® Software Network (ISN), сеть программных ресурсов, помогающих разработчикам ПО максимально эффективно использовать возможности новых платформ и технологий, такиx как многоядерность, виртуализация, управляемость. Услуги сети доступны любому разработчику, достаточно лишь пройти простую регистрацию на сайте www.intel.ru/software.
«Успех конкурса Game Demo был обусловлен успешным стартом программы Intel® Software Network 2.0 летом 2007 года, — отметила Марианна Светлосанова, директор по маркетингу программы Intel Software Network в России и других странах СНГ. — Мы рады предложить участникам программы не только возможность побороться за хорошие призы, причем как на локальном, так и на международном уровне, но также всестороннюю поддержку по разработке их продуктов: от предоставления технических материалов до интерактивного общения с инженерами Intel с помощью служб Web 2.0. Что же касается особенностей конкурса Game Demo 2008, в этом году российские эксперты будут судить не только первый этап конкурса, но также войдут в состав мирового жюри в финале. Мы искренне желаем победы нашим командам!»
Корпорация Intel, ведущий мировой производитель инновационных полупроводниковых компонентов, разрабатывает технологии, продукцию и инициативы, направленные на постоянное повышение качества жизни людей и совершенствование методов их работы. Дополнительную информацию о корпорации Intel можно найти на Web-сайте www.intel.com/pressroom, на русскоязычном Web-сервере компании Intel (http://www.intel.ru), а также на сайте http://blogs.intel.com.
Intel, логотип Intel, Xeon и Core являются товарными знаками корпорации Intel в США и других странах.
*Другие наименования и товарные знаки являются собственностью своих законных владельцев.

Завершено строительство самого мощного в странах Восточной Европы суперкомпьютера «СКИФ МГУ» для суперкомпьютерного комплекса Московского госуниверситета

Московский государственный университет им. М. В. Ломоносова, Институт программных систем РАН, компания «Т-Платформы» и корпорация Intel объявили о завершении строительства самого мощного в странах Восточной Европы суперкомпьютера «СКИФ МГУ» в рамках суперкомпьютерной программы «СКИФ-ГРИД» Союзного государства.
Пиковая производительность суперкомпьютера «СКИФ МГУ», построенного на базе 625 блейд-серверов производства «Т-Платформы» с 1250 новейшими четырехъядерными 45-нм процессорами Intel® Xeon® E5472, составила 60 триллионов операций с плавающей запятой в секунду (ТФлопс). Реальная производительность системы в тесте Linpack — 47,04 ТФлопс, или 78,4% от пиковой, что является лучшим показателем эффективности среди всех систем первой сотни списка Тор500 самых мощных компьютеров мира на базе четырехъядерных процессоров Intel Xeon (www.top500.org). Реальная производительность суперкомпьютера СКИФ МГУ соответствует 22-ой позиции текущего мирового рейтинга Тор500, что на данный момент является абсолютным рекордом для России и седьмым показателем среди всех суперкомпьютеров, использующихся в мировой системе образования.
Начиная с 1999 года Московский госуниверситет первым среди высших учебных заведений России стал создавать мощные комплексы для современных высокопроизводительных вычислений, основанные на совершенно новых на тот момент кластерных технологиях. Созданный в 1999 году в МГУ кластер был первым в системе образования и науки России. «Целый ряд задач, решаемых находящимися на передовых рубежах науки коллективами Московского госуниверситета, требует использование суперкомпьютерных мощностей, как минимум, в несколько десятков триллионов операций в секунду, — отметил ректор МГУ им. М. В. Ломоносова, академик РАН Виктор Садовничий. — Уже сейчас на новом суперкомпьютере работают ведущие группы ученых как Московского университета, так и академических институтов, развивающие фундаментальные основы нанотехнологий, решающие сложнейшие задачи магнитной гидродинамики, гидро- и аэродинамики, квантовой химии, сейсмики, компьютерного моделирования лекарств, климатологии, криптографии и других областей».
Суперкомпьютер «СКИФ МГУ» построен на базе новейших технологических решений отрасли и использует целый ряд российских разработок, созданных в рамках суперкомпьютерных программ «СКИФ» и «СКИФ-ГРИД» Союзного государства. Основу суперкомпьютера составляют блейд-модули T-Blade производства «Т-Платформы», позволяющие разместить 20 четырехъядерных процессоров Intel® Xeon® с частотой 3.0 ГГц на базе 45-нм техпроцесса в шасси высотой всего 5U и обеспечивающие наибольшую вычислительную плотность среди всех представленных на рынке блейд-решений на базе платформ Intel. Это первые блейд-решения в отрасли с использованием нового чипсета Intel® 5400, что обеспечивает выигрыш в производительности реальных приложений до 30% и поддержку следующего поколения процессоров Intel. Модули T-Blade также совместимы с любыми стандартными видами интерконнекта и других внешних устройств благодаря слоту расширения PCI-Express 2.0. В качестве системной сети использована технология DDR InfiniBand с микросхемами компании Mellanox четвертого поколения. Архитектура этой новейшей реализации InfiniBand не только позволяет сократить время задержки при передаче сообщений до 1.2 микросекунды и улучшить масштабируемость приложений, но также обеспечивает совместимость с новым, вдвое более производительным стандартом QDR InfiniBand. Таким образом, архитектура кластера «СКИФ МГУ» уже сегодня ориентирована на технологии ближайшего будущего и позволяет заказчику легко и экономично модернизировать оборудование без необходимости смены блейд-модулей. Данная архитектура и технические решения являются базовыми для ряда 4 суперкомпьютерного семейства «СКИФ».
«Согласно ноябрьскому списку рейтинга 500 наиболее высокопроизводительных вычислительных систем в мире (Top500), 354 позиции в нем занимают SMP-системы и кластеры на базе процессоров Intel. Таким образом, корпорация Intel поставила новый рекорд по использованию ее процессоров в самых мощных суперкомпьютерах планеты – предыдущий рекорд был установлен два года назад и составлял 333 системы, — отметил Дмитрий Конаш, региональный директор Intel в странах СНГ. — Уместно отметить, что Россия в рейтинге Топ500 представлена семью системами и вместе со Швейцарией и Швецией занимает 9 место в списке стран, располагающих самыми высокопроизводительными компьютерами. При этом 6 из 7 российских систем, вошедших в список Тор500, основаны на четырехъядерных и двухъядерных процессорах Intel® Xeon®. С приходом на рынок многоядерных решений от Intel, и тем более решений, созданных на базе 45-нм инновационной технологии, мы видим гигантский всплеск интереса к нашим высокопроизводительным платформам, в том числе и со стороны отечественных потребителей – в данном случае, мы признательны разработчикам суперкомпьютерного комплекса «СКИФ МГУ» за сделанный ими выбор».
«СКИФ МГУ» впервые использует российские программные средства для кластерных систем, разработанные в рамках программы «СКИФ-ГРИД» и включающие специально созданный отечественный кластерный дистрибутив операционной системы Linux, а также систему мониторинга и управления, которая объединила информацию о всех подсистемах суперкомпьютера в единый web-интерфейс. Инновационные программные разработки ИПС РАН и НИВЦ МГУ (OpenTS и X-Com) позволят существенно упростить разработку параллельных приложений и организовать распределенные вычисления с использованием разнородных вычислительных ресурсов.
«СКИФ МГУ» — законченное сбалансированное решение, включающее систему хранения данных с параллельной файловой системой T-Platforms ReadyStorage ActiveScale Cluster объемом 60 ТБ, ленточную систему резервного копирования данных, выделенную подсистему мониторинга и управления с дублированием, сложную подсистему бесперебойного электропитания и охлаждения с уровнем резервирования N+1. Параметры и состав всех подсистем подобраны таким образом, чтобы обеспечить максимальную эффективность выполнения пользовательских приложений. Так, система содержит вычислительные узлы с различным количеством памяти и дискового пространства для наиболее производительной работы различных приложений с индивидуальными требованиями к ресурсам. Большая часть вычислительных узлов не содержит жестких дисков, что улучшает отказоустойчивость системы. Бездисковая загрузка ОС, в свою очередь, упрощает администрирование: при любых обновлениях достаточно изменить только единый образ ОС на управляющем узле.
Общее энергопотребление суперкомпьютера в стандартном режиме составляет 520 кВт и может достигать 720 кВт при теоретически возможной пиковой нагрузке. Данная мощность сосредоточена на площади менее 100 м2, при этом температура в суперкомпьютерном центре не превышает 20ºС. Для отвода тепла инженерами «Т-Платформы» была спроектирована модульная система охлаждения с герметичным «горячим коридором» между стойками с вычислительными узлами. Решение гарантирует отвод до 30 кВт тепловой энергии от каждой стойки, имеет уровень резервирования всех компонентов N+1 и, в аварийном случае, обеспечивает поддержание температурного режима в помещении не менее 10 минут.
Новый суперкомпьютер МГУ создан по плану работ в рамках суперкомпьютерной программы «СКИФ-ГРИД» на объединенные средства МГУ им. Ломоносова и суперкомпьютерной программы «СКИФ-ГРИД», финансируемой из бюджета Союзного государства. Общая стоимость комплексного проекта составила 231 млн руб.
«Наша компания всегда стремилась наилучшим образом удовлетворить пожелания заказчика, комплексно подходя к решению задач и обеспечивая наилучшее сочетание цены и качества. Московский государственный университет — ведущий научный и инновационный центр страны. Мы убеждены в огромном потенциале отечественной науки и гордимся тем, что его реализации будут способствовать, в том числе, и наши разработки. Мы также хотели бы выразить самую искреннюю благодарность всем участникам и партнерам за совместную работу над этим масштабным проектом, — сказал генеральный директор компании «Т-Платформы» Всеволод Опанасенко.

«Кубок вызова Intel»: история в деталях

Точкой отсчета в истории профессионального киберспорта принято считать появление в 1997 г. в США первой профессиональной спортивной лиги – Cyberathlete Professional League (CPL). На самом же деле компьютерные игры, фактически, стали спортом тогда, когда у геймеров появилась возможность состязаться в своем игровом мастерстве не с компьютером, а друг с другом, причем с появлением сетевых режимов и развитием Интернета стали доступны виртуальные сражения с соперниками, находящимися в любой точке земного шара.
У турнира Intel Challenge Cup тоже есть своя история. На протяжении многих лет корпорация Intel выступала спонсором игровых компьютерных состязаний по всему миру — например, соревнований, проводимых под эгидой Лиги электронного спорта (Electronic Sports League), которая является крупнейшей европейской лигой киберспорта и насчитывает более 600 тыс. участников. В 2006 г. было принято решение организовать собственные турниры и в России: открытый чемпионат Intel Call of Duty 2 среди непрофессиональных команд, а также Intel Challenge Cup, или «Кубок вызова Intel».
Этому турниру сопутствовал заслуженный успех — в основном, благодаря удачно выбранному формату. Во-первых, серию выставочных матчей было решено проводить поочередно в нескольких крупнейших российских городах, что позволило собрать гораздо более многочисленную по сравнению с другими чемпионатами аудиторию геймеров и любителей компьютерных игр. Во-вторых, игровая серия изначально организовывалась как шоу, которое может быть интересно не только непосредственным участникам, но и их болельщикам: состязания было решено проводить на специально оборудованных аренах, где все присутствующие могли в реальном времени наблюдать за происходящим в игре. В-третьих, одним из важных элементов шоу стало участие в турнире Virtus.pro — российской киберспортивной команды № 1. Она была создана 1 ноября 2003 года и в том же году по результатам голосования на крупнейшем киберспортивном портале стран СНГ www.c58.ru была признана лучшей командой. Спустя год после своего создания Virtus.pro завоевала бронзовую медаль на чемпионате мира, проходившем во Франции, а в 2005 году стала чемпионом мира по версии ACON5.
Первая громкая победа Virtus.pro в рамках пилотной игры Intel Challenge Cup состоялась в конце 2006 года в Санкт-Петербурге: на сцене кинотеатра «Заневский каскад» российские чемпионы одолели в поединке по компьютерной игре Counter-Strike финскую команду 69°N-28° — бронзового призера чемпионатов мира по киберспорту по версии World Cyber Games 2006 и KODE5. Наряду с памятным кубком победителям достался внушительный приз в размере $5000. «Сражались» дуэлянты на двухъядерных «пистолетах» — сердцем используемых компьютеров были высокопроизводительные процессоры Intel Core 2 Extreme Х6800. Масштабы турнира трудно переоценить: матч посетили более 1000 любителей и профессионалов компьютерных игр, которые могли наблюдать за происходящим с помощью цифрового проектора и большого киноэкрана, на который транслировался весь ход поединка. В ярких баталиях принимали участие по пять человек от каждой команды, за их игровыми действиями можно было наблюдать посредством десяти 42-дюймовых плазменных панелей, каждая из которых была закреплена за конкретным игроком.
В 2007 году, развивая успех своего пилотного проекта, корпорация Intel провела целую серию поединков по Counter-Strike в рамках Intel Challenge Cup, объехав с ними города СНГ. В марте в крупнейшем кинотеатре столицы Украины более 250 зрителей наблюдали за боевой ничьей между Virtus.pro и двумя лучшими украинскими коллективами: Pro-100 и A-Gaming. Борьба была напряженной, но на сей раз победила дружба.
Однако уже спустя всего лишь месяц Virtus.pro предстояло очередное испытание: в апреле она выступила в Нижнем Новгороде против лучшей нижегородской команды TRAP. Первую встречу против TRAP игроки Virtus.pro уверенно выиграли, во второй едва не проиграли и семь раундов подряд висели на волоске от поражения, но все-таки собрались и вытянули игру. Вторым противником Virtus.pro в Нижнем Новгороде стала команда Begrip Gaming, основной конкурент Virtus.pro в России. Поединок давних соперников завершился боевой ничьей: команды поочередно выиграли друг у друга по одной карте. Их дуэль в рамках Intel Challenge Cup продолжилась в мае в Ростове-на-Дону, однако главным героем мероприятия было суждено стать не им, а местной команде Rest in Peace, которая в упорной борьбе сумела одолеть москвичей.
В начале сентября прошлого года в выставочном центре «Крокус Экспо» Москва чествовала участников международного турнира по Counter-Strike, вошедшего в программу выставки GameX и ознаменовавшего открытие осенней серии поединков в рамках Intel Challenge Cup. Наряду с безусловными фаворитами соревнования – командой Virtus.pro, зрители приветствовали чемпионов из Германии, Казахстана, Кыргызстана, Украины, Финляндии, Франции, Швеции и даже Бразилии. Некоторые страны выставили даже по две команды, однако российские «профи» оказались вне конкуренции. Выиграв турнир, действующий чемпион России по Counter-Strike – команда Virtus.pro продолжила свое победоносное турне по крупнейшим российским городам, в каждом из которых ее ждали лучшие отечественные команды.
Финальное сражение осенней серии игр Intel Challenge Cup 2007 состоялось в Казани: его посетили более 800 болельщиков, а также свыше 3000 зрителей наблюдали за ходом игры через Интернет при помощи Rambler Vision. Несмотря на интригу (в финале чемпиону противостояли сильнейшие по итогам отборочных туров команды Поволжья), Virtus.pro вновь оказалась вне конкуренции — в напряженной пятичасовой борьбе ею были обыграны казанская команда Extra Quality и нижегородская TRAP. Призовой фонд турнира составил 75 тыс. рублей.
В целом прошлогодний «Кубок вызова Intel» посетили свыше 50 тыс. зрителей. Это большой успех не только для отдельно взятого турнира, но и для всего российского компьютерного спорта. Помимо сугубо соревновательного интереса мероприятие привнесло существенный вклад в продвижение современных компьютерных видов спорта и демонстрацию возможностей передовых аппаратных платформ для геймеров.
В текущем году виртуальные баталии существенно расширят географию турнира, охватив Волгоград, Санкт-Петербург, Краснодар, Иркутск, Красноярск и Пермь. А финальная встреча в рамках кубка состоится в декабре в столице. В качестве аппаратного обеспечения, которое будет использоваться участниками серии игр Intel Challenge Cup 2008 года, выступят сверхскоростные ПК на базе четырехъядерного процессора Intel® Core™ 2 Quad Q6600.
Intel не отступит от успешной формулы турнира: посетителей Intel Challenge Cup ожидают соревнования сильнейших российских и зарубежных команд. Каждая игра будет сопровождаться комментариями специалистов по компьютерным играм. Помимо самих состязаний для всех участников и посетителей кубка запланирована обширная развлекательная программа, а также конкурсы с интересными призами. Изюминкой турнира станет проведение в каждом городе «дуэлей» на ноутбуках между капитанами команд — участников турнира. А значит, впереди новая интрига и новые победы.
Корпорация Intel, ведущий мировой производитель инновационных полупроводниковых компонентов, разрабатывает технологии, продукцию и инициативы, направленные на постоянное повышение качества жизни людей и совершенствование методов их работы. Дополнительную информацию о корпорации Intel можно найти на Web-сайте www.intel.com/pressroom, на русскоязычном Web-сервере компании Intel (http://www.intel.ru), а также на сайте http://blogs.intel.com.
Intel, Centrino и Core являются товарными знаками корпорации Intel в США и других странах.
*Другие наименования и товарные знаки являются собственностью своих законных владельцев

Новые серверные процессоры Intel: ниже энергопотребление, выше производительность

Корпорация Intel в очередной раз подтвердила свое лидерство в области разработки платформ с высокой энергоэффективной производительностью, представив два процессора с пониженным напряжением питания, выпускаемых по 45-нанометровой производственной технологии. Эти процессоры предназначены для серверов и рабочих станций. Они потребляют 50 Вт электроэнергии, или всего 12,5 Вт на одно вычислительное ядро, и работают на частотах до 2,50 ГГц. Четырехъядерные процессоры Intel® Xeon® серии L5400 олицетворяют все преимущества уникального 45-нм производственного процесса Intel и революционных транзисторов. Они способны повысить производительность при обработке данных и сократить энергопотребление в вычислительных центрах.
Четырехъядерные процессоры Intel Xeon L5400 хорошо подходят для построения вычислительных сред с пониженной потребляемой мощностью и высокой плотностью размещения оборудования. Емкость кэш-памяти новых устройств на 50% больше, а производительность по крайней мере на 25% выше1, чем у четырехъядерных процессоров Intel Xeon предыдущего поколения с пониженным напряжением питания. В то же время они не предъявляют дополнительных требований к охлаждению, т. к. их энергопотребление остается на уровне 50 Вт. Четырехъядерные процессоры L5420 и L5410 обладают уникальными характеристиками: их тактовая частота равна соответственно 2,50 ГГц и 2,33 ГГц, объем кэш-памяти составляет 12 МБ, а частота системной шины – 1333 МГц.
«Благодаря использованию технологии Intel по изготовлению транзисторов с металлическим затвором и диэлектриком high-k на основе гафния, наши 45-нм серверные процессоры с пониженным напряжением питания достигли нового уровня энергоэффективной производительности, – заявил Кирк Скауген (Kirk Skaugen), вице-президент и генеральный директор подразделения Server Platforms Group корпорации Intel. – Эти процессоры обладают необходимой мощностью и в то же время потребляют меньше электроэнергии».
Ряд производителей систем уже объявили о поддержке процессоров серий L5400 и L5200. Среди них Asus, Dell, Fujitsu, Fujitsu-Siemens, Gigabyte, HP, Hitachi, IBM, Microstar, NEC, Quanta, Rackable, Supermicro, Tyan и Verari. В следующем квартале Intel также начнет поставки нового двухъядерного процессора с пониженным напряжением питания, который будет потреблять всего 40 Вт электроэнергии. При этом его тактовая частота будет равна 3 ГГц, объем кэш-памяти – 6 МБ, а частота системной шины – 1333 МГц. Intel также форсирует продвижение имеющихся четырехъядерных процессоров Intel Xeon серии 5400 на рынок встраиваемых систем, предлагая четырехъядерный процессор Intel Xeon L5410 с поддержкой в течение 7-летнего жизненного цикла.
Корпорация Intel объявила о появлении первых в отрасли 45-нм процессоров в ноябре прошлого года, а сегодня уже поставляет более 35 различных моделей, предназначенных для серверов, настольных ПК и ноутбуков. Все они построены на базе новых транзисторов Intel и выпускаются по 45-нм производственному процессу Intel.

Цены и доступность
При поставке партиями по 1000 штук четырехъядерные процессоры Intel Xeon L5420 с тактовой частотой 2,50 ГГц, частотой системной шины 1333 МГц и энергопотреблением 50 Вт стоят 380 долларов США; четырехъядерные процессоры Intel Xeon L5410 с тактовой частотой 2,33 ГГц, частотой системной шины 1333 МГц и энергопотреблением 50 Вт – 320 долларов США.
Дополнительная информация: www.intel.com/xeon.
Корпорация Intel, ведущий мировой производитель инновационных полупроводниковых компонентов, разрабатывает технологии, продукцию и инициативы, направленные на постоянное повышение качества жизни людей и совершенствование методов их работы. Дополнительную информацию о корпорации Intel можно найти на Web-сайте www.intel.com/pressroom, на русскоязычном Web-сервере компании Intel (http://www.intel.ru), а также на сайте http://blogs.intel.com.
Intel, Intel Core и логотип Intel являются товарными знаками корпорации Intel в США и других странах.
* Другие наименования и товарные знаки являются собственностью своих законных владельцев.
Тесты производительности были проведены с помощью специальных вычислительных систем и/или компонентов и показывают приблизительную производительность продукции Intel®. Любое различие в аппаратных средствах, программном обеспечении или же конфигурации системы может повлиять на реальные значения производительности. При принятии решения о приобретении тех или иных систем и компонентов покупателям рекомендуется обращаться также к другим источникам информации об их производительности. Более подробную информацию о тестах производительности и производительности продукции Intel® можно найти на Web-сайте: www.intel.com/procs/perf/limits.htm или позвонив по телефону (в США) 800-628-8686 или 916-356-3104.
1 Завление о повышении производительности на 25% основано на результатах теста SPECpower*_ssj2008.
Описание конфигураций.
Принята за основу: серверная платформа SuperMicro X7DBE+ на базе 2 четырехъядерных процессоров Intel Xeon L5335, тактовая частота 2,0 ГГц, 8 MБ кэш-памяти L2, частота системной шины 1333 МГц, набор микросхем Intel 5000P, 4×2 ГБ памяти FBDimm 667 МГц, ОС Microsoft Windows Server 2003 Enterprise x64 Edition SP1, BEA JRockit JVaM.
Новая платформа: конфигурация платформы та же, что и конфигурация, принятая за основу. Отличия: платформа на базе 2 четырехъядерных процессоров Intel Xeon L5420, тактовая частота 2,50 ГГц, 12 MБ кэш-памяти L2. Внутренние измерения корпорации Intel. Март 2008 года.

 

Зимняя школа по технологическому предпринимательству в Санкт-Петербурге продолжила инициативу i_novation {SPB}

Корпорация Intel подвела итоги работы первой Зимней школы по технологическому предпринимательству, проходившей с 28 января по 1 февраля в Санкт-Петербурге при поддержке корпорации Intel и Американского фонда гражданских исследований и развития в Российской Федерации (U.S. Civilian Research & Development Foundation, CRDF). Программа занятий была разработана коллективом Межвузовского инкубатора Инновационно-технологического центра, созданного при Санкт-Петербургском государственном университете информационных технологий, механики и оптики (СПбГУ ИТМО). Площадкой для проведения занятий по программе Зимней школы стал Санкт-Петербургский горный институт (технический университет).
Зимняя школа – это новый этап в реализации программы развития технологического предпринимательства i_novation {SPB}, инициированной Intel осенью 2007 года в Санкт-Петербурге с целью отработки образовательных программ и методик подготовки кадрового резерва для инновационной экономики России. Работа Зимней школы продемонстрировала, что сегодня i_novation {SPB} – это уже не просто проект отдельно взятой компании, а развитое сотрудничество бизнес-сообщества, вузов и некоммерческих организаций. Многогранное сочетание опыта и экспертизы участников проекта позволяет говорить о формировании живой экосистемы, поддерживающей инновации и отечественный наукоемкий высокотехнологический бизнес.
«Символично, что первая Зимняя школа по технологическому предпринимательству начала свою работу буквально сразу после заседания Правительства Санкт-Петербурга, на котором была принята Комплексная программа мероприятий по реализации инновационной политики в Санкт-Петербурге в 2008-2011 гг. Важным пунктом в документе обозначено технологическое предпринимательство, подготовка кадров, создание новых продуктов start-up компаниями. Старт взят хороший и надеюсь, что эта школа будет традиционной и всесезонной», — отметил В. Н. Васильев, ректор СПбГУ ИТМО, председатель Совета ректоров Санкт-Петербурга.
Непосредственной задачей работы Зимней школы стала апробация содержания и методики интенсивного образовательного курса по технологическому предпринимательству. Курс направлен на эффективное и разностороннее обучение специалистов естественнонаучных, технических и экономических специальностей технологическому предпринимательству и управлению научными исследованиями в высокотехнологических сферах. Особенностями курса, отличающими его от других образовательных инициатив в сфере инновационного управления, являются:
• практическая направленность, нацеленность на выработку конкретных навыков работы в условиях современного рынка;
• использование методик и технологий, стимулирующих взаимодействие между обучающимися, обмен опытом и готовность работать в команде, объединенной общей целью;
• широкое привлечение международного опыта в области инновационного управления;
• участие в образовательном процессе бизнесменов и практиков;
• моделирование формата презентации и защиты проектов перед инвесторами.
С учетом результатов Зимней школы, Intel, CRDF и СПбГУ ИТМО продолжат совместную работу над образовательными материалами и методиками с целью подготовки образцового учебного курса, который будет предложен другим вузам России в виде регулярного курса или программы дополнительной профессиональной подготовки.
Слушатели пилотного курса были выбраны не случайно — участниками Зимней школы стали студенты, магистранты и аспиранты научно-образовательных центров (НОЦ), созданных в ведущих российских университетах в рамках программы CRDF «Фундаментальные исследования и высшее образование». Работа и учеба в НОЦ уже дала студентам, представлявшим Казань, Москву, Нижний Новгород, Петрозаводск и Санкт-Петербург, опыт участия в исследовательских и инновационных проектах и позволила оценить эффективность интенсивного курса школы и его ориентированность на практику.
Сергей Егоров, глава российского представительства CRDF, рассматривает данную программу как естественное продолжение инициатив Фонда по поддержке технологического предпринимательства, которые активно реализуются в России уже более десяти лет: «Так, например, в рамках нашей программы «Фундаментальные исследования и высшее образование» были созданы и поддерживаются отделы трансфера технологий в восьми российских университетах. Кроме этого мы разработали и реализовали ряд образовательных программ по коммерциализации технологий и управлению проектами».
Разработчики курса из Санкт-Петербургского государственного университета информационных технологий, механики и оптики в течение 2007 г. прошли подготовку по программе Intel и Университета Калифорнии в Беркли «Технологическое предпринимательство — от теории к практике», приняли участие в методическом семинаре преподавателей бизнес-школы университета, а также прошли практику непосредственно в США. Курс Зимней школы отражает такие ключевые принципы программы Intel и Университета Калифорнии в Беркли, как междисциплинарный характер, практическая ценность информации и возможность на деле опробовать полученные знания. В состав слушателей школы входили студенты как инженерных, так и гуманитарных специальностей, а сам курс представлял собой комбинацию лекций и тренингов, классического преподавания и обсуждений с предпринимателями-практиками. В результате студенты получили необходимые знания в области проектного менеджмента, маркетинга, юриспруденции и навыков ведения бизнес-коммуникаций. Финальным аккордом недельного обучения стали презентации студенческих проектов, выполненные с учетом полученных за неделю знаний.
«Важно подчеркнуть, что Зимняя школа стала реальной площадкой для отработки взаимодействия между преподавателями, студентами и бизнесменами-практиками. Более того, в качестве учебного эксперимента была осуществлена смена ролей, и студенты сами проводили мастер-классы для своих коллег», — отметил Алексей Николаев, директор Intel по работе с вузами в странах СНГ.
Корпорация Intel, ведущий мировой производитель инновационных полупроводниковых компонентов, разрабатывает технологии, продукцию и инициативы, направленные на постоянное повышение качества жизни людей и совершенствование методов их работы. Дополнительную информацию о корпорации Intel можно найти на Web-сайте www.intel.com/pressroom, на русскоязычном Web-сервере компании Intel (http://www.intel.ru), а также на сайте http://blogs.intel.com.
Intel и логотип Intel являются товарными знаками корпорации Intel в США и других странах.
*Другие наименования и товарные знаки являются собственностью своих законных владельцев.

Некоммерческая корпорация Американский фонд гражданских исследований и развития (CRDF) способствует развитию международного научно-технического сотрудничества, предоставляя гранты, осуществляя техническую поддержку и учебные программы. CRDF имеет многолетний опыт в разработке и администрировании некоммерческих проектов в области науки и образования в России и других странах СНГ. За 12 лет деятельности создан портфель некоммерческих проектов на общую сумму около 130 миллионов долларов США для поддержки научного сотрудничества и образования.

Intel и Microsoft открыли новые исследовательские центры параллельных вычислений

Центры расположены в Калифорнийском университете в Беркли и в университете штата Иллинойс в Урбана-Шампейн
Корпорации Intel и Microsoft совместно с научным сообществом организовали два новых исследовательских центра универсальных параллельных вычислений (Universal Parallel Computing Research Center, UPCRC), задача которых – ускорение развития массовых параллельных вычислений для настольных и мобильных систем, предназначенных для частных и деловых пользователей. Новые исследовательские центры разместятся в Калифорнийском университете в Беркли (UC Berkeley) и в университете штата Иллинойс в Урбана-Шампейн (UIUC). В течение следующих пяти лет Microsoft и Intel планируют совместно инвестировать в исследовательские центры в Беркли и Урбана-Шампейн 20 миллионов долларов. Кроме того, 8 миллионов долларов поступят от UIUC, а университет в Беркли получил от представителей отрасли 7 миллионов долларов в рамках поддерживаемой руководством штата программы. Основными направлениями исследований станут принципы разработки параллельных приложений, программных архитектур и операционных систем. Это первый в США совместный проект производителей и учебных заведений, направленный на развитие массовых параллельных вычислений.
Параллельные вычисления стали возможными благодаря сочетанию передового ПО и процессоров, имеющих несколько вычислительных ядер. Уже сегодня Microsoft, Intel и другие производители аппаратных и программных средств выпускают решения для ПК на базе двухъядерных и четырехъядерных процессоров, но ожидается, что в ближайшие годы количество вычислительных ядер в компьютерах будет увеличиваться.
«Корпорация Intel уже представила опытный образец 80-ядерного процессора, и ИТ-отрасль быстро входит в мир многоядерных вычислений, – уверен Эндрю Чин (Andrew Chien), вице-президент подразделения Corporate Technology Group и директор организации Intel Research. — Сотрудничество с Microsoft и с двумя престижными университетами поможет овладеть фундаментальными знаниями, необходимыми для разработки принципиально новых приложений для массовых пользователей. Мы думаем, что эти новые приложения будут высокоэффективными и надежными, и наша повседневная жизнь наполнится новыми возможностями: появятся новые интеллектуальные визуальные интерфейсы для работы с мультимедиа, мощные средства статистического анализа и поиска, а также мобильные приложения. В конечном итоге в результате развития человеко-машинного интерфейса произойдет объединение реального и виртуального миров».
«Возможности многоядерных процессоров поистине безграничны, и наша отрасль переживает настоящую революцию. Уже полностью меняются принципы разработки программного обеспечения, – считает Тони Хей (Tony Hey), вице-президент подразделения External Research организации Microsoft Research. – Тесно сотрудничая с партнерами по отрасли и с научным сообществом, мы планируем использовать аппаратные средства и программное обеспечение нового поколения, чтобы выполнить свои обещания по развитию параллельных вычислений и полностью изменить принципы взаимодействия человека и компьютера».

Об исследовательских центрах универсальных параллельных вычислений
В процессе выбора партнеров была проведена оценка деятельности двадцати пяти ведущих научных учреждений, занимающихся исследованиями в области параллельных вычислений. В результате единогласно были выбраны Калифорнийский университет в Беркли и университет штата Иллинойс, имеющие непревзойденную репутацию как в области вычислительной техники в целом, так и в области параллельных вычислений. Исследовательский центр универсальных параллельных вычислений в Беркли возглавит Дэвид Паттерсон (David Patterson), профессор кафедры теории вычислительных систем и признанный специалист по архитектуре ЭВМ. В работе центра будут принимать участие 14 сотрудников факультета, а также 50 докторантов и исследователей, получивших ученую степень. Руководить работой исследовательского центра универсальных параллельных вычислений в университете штата Иллинойс в Урбана-Шампейн станут Марк Снир (Marc Snir), профессор кафедры теории вычислительных систем, и Вен-Ми Ху (Wen-Mei Hwu), профессор кафедры вычислительной техники и электроники. В исследованиях будут принимать участие 20 сотрудников факультета, а также 26 аспирантов и научных работников. Программное обеспечение, разработанное в этих центрах, будет доступно научному сообществу для дальнейших усовершенствований.
«Значение нового центра трудно переоценить, т. к. он позволит нам полностью реализовать все возможности параллельных вычислений, – уверен Паттерсон. – Мы получили уникальный шанс и можем полностью изменить основы информационных технологий, которые определят пути развития отрасли на ближайшие десятилетия».
«Мы столкнулись с важнейшей научной проблемой: необходимо настолько упростить разработку параллельных программ, чтобы многопоточное программирование стало синонимом программирования в целом, – заявил Снир. – Университет штата Иллинойс обладает долговременным и общепризнанным авторитетом в области параллельных вычислений. Мы уверены в том, что вместе с Microsoft и Intel откроем новую эру параллельных вычислений, чтобы начать создание уникальных массовых приложений, удовлетворяющих растущие потребности конечных пользователей».
В процессе исследований будут дополнены и усовершенствованы многопоточные программы, которые уже разработаны в университете Беркли, университете штата Иллинойс, а также в Microsoft и Intel. План исследований открывшихся центров непосредственно пересекается с программой теравычислений Intel (Tera-scale Computing Research Program) и с инициативой Microsoft Technical Computing Initiative.
Многопоточное программирование – необходимое условие для повышения производительности приложений и удовлетворения растущих потребностей в повышении энергоэффективности и уменьшении форм-факторов вычислительных систем. Перед ИТ-отраслью стоит грандиозная задача. Необходимо предоставить разработчикам массовых приложений инструменты для создания программ, которые смогут работать на процессорах с десятками и сотнями вычислительных ядер, чтобы в конечном итоге удовлетворить потребности пользователей. Поэтому основная цель новых исследовательских центров – разработка архитектур новых платформ и операционных систем, методов и средств программирования, а также моделей использования. Эти изменения неизбежно затронут всю отрасль – от потребителей до производителей аппаратных средств, а также инфраструктуру разработчиков системных и прикладных программ.

Исследования и разработки Intel
Всемирная сеть исследовательских центров Intel охватывает десятки стран, включая Германию, Индию, Испанию, Китай, Мексику и Россию. Intel имеет долгий опыт сотрудничества с университетами, которым были выданы сотни грантов на проведение научно-исследовательских работ. Корпорация поощряет открытое и коллективное создание инноваций на базе сети исследовательских лабораторий, открытых в ведущих университетах. Направления исследований Intel охватывают многие области вычислений, включая беспроводную связь, энергоэффективность, материалы для изготовления транзисторов, многоядерные архитектуры, а также повсеместную мобильность будущего. Дополнительная информация представлена на сайте www.intel.com/research.

Об организации Microsoft Research
Организация Microsoft Research была основана в 1991 году и занимается фундаментальными и прикладными исследованиями в области теории вычислительных систем и программотехники. Основные задачи организации – упрощение взаимодействия пользователей с вычислительной техникой, снижение затрат на разработку и сопровождение программ, а также создание новаторских вычислительных технологий. Исследования охватывают более 55 направлений. В них принимают участие ведущие научные, правительственные и производственные организации, специализирующиеся в таких областях, как графика, распознавание речи, пользовательские интерфейсы, инструменты и технологии программирования, операционные системы, сети и математические методы. Сейчас в шести лабораториях Microsoft Research заняты 800 сотрудников. Microsoft Research сотрудничает с коллегами и университетами во всем мире, чтобы повышать качество преподавания и обучения, продвигать технические инновации, а также широко распространять достижения вычислительной техники. Дополнительная информация: http://www.research.microsoft.com.
Корпорация Intel, ведущий мировой производитель инновационных полупроводниковых компонентов, разрабатывает технологии, продукцию и инициативы, направленные на постоянное повышение качества жизни людей и совершенствование методов их работы. Дополнительную информацию о корпорации Intel можно найти на Web-сайте www.intel.com/pressroom, на русскоязычном Web-сервере компании Intel (http://www.intel.ru), а также на сайте http://blogs.intel.com.

Основанная в 1975 году корпорация Microsoft является мировым лидером в производстве программного обеспечения, решений для управления бизнесом, предоставлении услуг и разработке интернет-технологий для персональных компьютеров и серверов. Компания предлагает широкий спектр программных продуктов для делового и личного применения, призванных расширить возможности человека или компании за счет использования современного программного обеспечения в любое время, в любом месте и на любом устройстве. Дополнительную информацию о компании и продуктах Microsoft можно найти на Web-серверax Microsoft: www.microsoft.com/rus (рус. язык); www.microsoft.com (англ. язык).

Intel, логотип Intel , Centrino, “Intel. Leap ahead.,” логотип “Intel. Leap ahead.”, Intel Viiv и Intel Inside являются товарными знаками корпорации Intel в США и других странах.
*Другие наименования и товарные знаки являются собственностью своих законных владельцев.

Компания Intel удостоена российской национальной общественной награды в области добровольчества

Корпорация Intel была удостоена престижной отечественной Национальной общественной награды в области добровольчества, учрежденной Российским центром развития добровольчества и Фондом «Созидание» при поддержке Комитета Государственной Думы по делам общественных объединений и религиозных организаций. Всего на конкурс по итогам 2007 г. поступило 137 заявок из 72 населенных пунктов 43 субъектов Российской Федерации; корпорация Intel одержала победу в номинации «Корпоративное добровольчество».
«Национальная общественная награда в области добровольчества была учреждена в 2005 г. в знак выражения общественного признания и благодарности за добровольную службу обществу, достижения и инновации в сфере организации добровольческой деятельности. Награда в номинации «Корпоративное добровольчество» присуждается социально ответственным компаниям, успешно реализующим программы корпоративного добровольчества. Лучшей среди таких организаций по итогам 2007 года была признана компания Intel», — подчеркнула Г. П. Бодренкова, Президент Российского центра развития добровольчества.
На конкурс была номинирована программа корпоративного добровольчества Intel® Involved, которая реализуется в каждом городе мира, где есть офис компании. Данная инициатива предоставляет каждому штатному сотруднику Intel возможность на добровольной основе помочь тому обществу, в котором он живет. Программа Intel Involved базируется на убеждении, что общественное поведение ответственного гражданина строится не только на его способности надлежащим образом использовать предлагаемые ему обществом условия работы и отдыха, но и самому способствовать улучшению жизни сограждан.
Первый в истории Intel Involved российский проект был реализован в Нижнем Новгороде в 2004 году. В 2007 г. более 400 российских сотрудников Intel из всех пяти городов страны, где существуют офисы компании (Нижний Новгород, Новосибирск, Москва, Саров и Санкт-Петербург), стали добровольцами в рамках инициативы Intel Involved, приняв участие в ее проектах. Деятельность добровольцев в рамках добровольческих проектов в основном сосредоточена вокруг использования своих профессиональных навыков в области информационных технологий, естественных наук и безопасности жизнедеятельности. Сотрудники Intel проводят классы компьютерной грамотности для детей-сирот, организуют детские экскурсии в музеи, помогают наладить эффективное использование Интернета в образовательных целях, повышают знания подростков в области эргономики. Инновацией 2007 года стало внедрение программы тренингов Intel для студентов, которые проводились сотрудниками офисов Intel в их личное вечернее время. Также в рамках программы Intel Involved реализуются всевозможные благотворительные проекты.
«Сегодня в России ведется большая работа, чтобы сделать добровольческие программы еще более интересными, готовится к запуску пилотный проект глобальной инициативы Intel в области добровольчества. Компания стремится к тому, чтобы волонтерское движение стало привычным делом для наших сотрудников и приносило не только пользу обществу, но и радость самим добровольцам», — отметил Дмитрий Конаш, региональный директор Intel в странах СНГ.
Корпорация Intel, ведущий мировой производитель инновационных полупроводниковых компонентов, разрабатывает технологии, продукцию и инициативы, направленные на постоянное повышение качества жизни людей и совершенствование методов их работы. Дополнительную информацию о корпорации Intel можно найти на Web-сайте www.intel.com/pressroom, на русскоязычном Web-сервере компании Intel (http://www.intel.ru), а также на сайте http://blogs.intel.com.
Intel и логотип Intel являются товарными знаками корпорации Intel в США и других странах.
*Другие наименования и товарные знаки являются собственностью своих законных владельцев.

Будущие процессоры и технологии Intel: прорыв на новый уровень

Корпорация Intel раскрыла дополнительную информацию о грядущих передовых микропроцессорах и технологиях, разрабатываемых специалистами различных подразделений Intel. Новейшая 45-нм производственная технология Intel на базе транзисторов с металлическим затвором и диэлектриком high-k открыла пути для ускоренного внедрения многоядерных вычислений во всех секторах рынка, и корпорация Intel сообщила о предстоящем выпуске продукции с четырьмя, шестью, восемью и более вычислительными ядрами.

Процессор Dunnington для масштабируемых (многопроцессорных) серверов. Сегодняшняя платформа Intel на базе набора микросхем 7300 в сочетании с четырехъядерным процессором Intel® Xeon® 7300 является предпочтительной платформой для виртуализации многопроцессорных серверов. Процессор Dunnington, выход которого запланирован на вторую половину 2008 года, совместим по разъему с данной платформой. Dunnington – первый шестиядерный процессор с архитектурой Intel®. Он будет производиться по 45-нм производственной технологии, содержать 1,9 млрд транзисторов и иметь общую кэш-память третьего уровня объемом до 16 МБ. Платформа на базе процессора Dunnington будет поддерживать технологию FlexMigration, позволяющую создавать единый пул виртуализированных ресурсов для поддержки миграции виртуальных машин (VM, Virtual Machine) в реальном времени между серверами. Эта функция обеспечивает защиту инвестиций, а также предоставляет возможность выбора подходящей серверной платформы для достижения оптимальных уровней производительности, затрат, энергопотребления и надежности.

На базе процессора Tukwila будут построены самые высокопроизводительные в мире компьютеры. Tukwila – это четырехъядерный процессор Intel® Itanium® следующего поколения с кэш-памятью объемом 30 МБ, с системой межкомпонентных соединений QuickPath, сдвоенным интегрированным контроллером памяти и функциями RAS (надежность, готовность, удобство обслуживания) уровня мэйнфреймов. Это первый в мире микропроцессор, насчитывающий 2 миллиарда транзисторов. Ожидается, что его производительность в два раза превысит производительность процессоров семейства Intel Itanium текущего поколения.

Nehalem – новаторская динамически масштабируемая процессорная микроархитектура следующего поколения. Новая микроархитектура, продукты на базе которой появятся во второй половине с. г., способна обеспечить значительное повышение производительности и энергоэффективности будущих продуктов по сравнению с имеющимися на сегодняшний день микропроцессорами Intel. Модели процессоров с микроархитектурой Nehalem будут располагать от 2 до 8 ядер. В них также будет реализована технология Simultaneous Multi-Threading — общее количество исполняемых потоков составит от 4 до 16. Пропускная способность подсистемы памяти устройств с процессорами на базе микроархитектуры Nehalem в четыре раза превысит аналогичный показатель сегодняшних систем с самыми современными высокопроизводительными процессорами Intel Xeon.
Процессоры на базе Nehalem будут обладать следующими характеристиками: кэш-память 3-го уровня объемом 8 МБ, 731 миллион транзисторов, система межкомпонентных соединений QuickPath с пропускной способностью до 25,6 Гб/с, встроенный контроллер памяти, а также опциональная интегрированная графическая подсистема. Поэтому микроархитектура Nehalem подходит для любых систем – от ноутбуков до высокопроизводительных серверов.
Другие технические характеристики: поддержка памяти DDR3 с частотой 800, 1066 и 1333 МГц, расширение набора инструкций SSE4.2, кэш-память для инструкций объемом 32 КБ, кэш-память для данных объемом 32 КБ, кэш-память L2 с малым временем ожидания для данных и инструкций объемом 256 КБ на каждое ядро, а также новая иерархия построения кэш-памяти TLB (Translation Lookaside Buffer, буфер быстрого преобразования адреса). Эти технические усовершенствования способствуют повышению производительности и гибкости широкого спектра будущей продукции на базе микроархитектуры Nehalem. Новая платформа Tylersburg на базе данной продукции может быть сконфигурирована как для однопроцессорных высокопроизводительных настольных ПК (High End Desktop, HEDT), так и для двухпроцессорных систем — решений для высокопроизводительных вычислений и серверов.

Концепция Visual Computing: новые возможности графики. Концепция трехмерной графики высокой четкости Visual Computing полностью изменит ощущения конечных пользователей. Технологии следующего поколения позволят создавать реалистичные игры и воспроизводить изображения и видео высокой четкости, а также высококачественный звук. Но для поддержки этих технологий необходимы огромные вычислительные мощности и новая архитектура процессоров. Например, технологии глобальной иллюминации, такие как ray tracing (трассировка лучей), используемые для точной передачи теней и световых эффектов, требуют гораздо больше вычислительных ресурсов, чем традиционная графика. Для обеспечения поведенческого реализма приложений, в том числе реалистической физики в играх или передачи естественных движений человека в медицинских программах, необходимы более мощные универсальные процессоры. Наконец, будут появляться совершенно новые уровни интерактивности. Например, игровые контроллеры новых типов, распознающие движения человека, позволят пользователям стать реальными героями своих любимых игр. В медицинских томографических системах датчики, установленные на теле пациента, будут передавать информацию в реальном времени, и врачи смогут выполнять интерактивные процедуры под контролем компьютера. Для реализации концепции Visual Computing необходима единая платформа. Она включает в себя многоядерный процессор с масштабируемой до уровня терафлопс производительностью, набор микросхем и графическую подсистему, а также ПО и соответствующие инструментальные средства. Корпорация Intel продолжает вкладывать средства в ускорение развития технологий, продукции и платформ, приближающих реализацию концепции визуальных вычислений.

Архитектура Larrabee для визуальных вычислений. Архитектура Larrabee, которую Intel планирует продемонстрировать уже в текущем году, представляет следующий шаг в развитии платформ для визуальных вычислений. Архитектура Larrabee включает в себя высокопроизводительное многопоточное векторное графическое устройство (vector processing unit, VPU), в котором реализован новый набор векторных команд, в том числе целочисленные арифметические инструкции и инструкции с плавающей запятой, а также векторные операции с памятью и условные команды. В архитектуре Larrabee также реализована новая аппаратная технология когерентной кэш-памяти для поддержки многоядерных вычислений. Новые архитектура и расширение наборов инструкций позволят повысить производительность, энергоэффективность и возможности программирования систем, чтобы полностью реализовать потенциал визуального программирования, а также множества современных приложений, являющихся по сути параллелизованными. Инструментальные средства являются важнейшей составляющей успеха, и программные продукты Intel® Software Products помогут в разработке приложений для архитектуры Larrabee, а также в решении других задач. Приложения для архитектуры Larrabee также будут поддерживать стандартные программные интерфейсы, такие как DirectX™ и OpenGL.

Intel® AVX: очередное расширение набора инструкций Intel. Расширение набора инструкций Intel AVX (Advanced Vector Extensions) позволит разработчикам ПО повысить производительность мультимедийных приложений, вычислений с плавающей запятой, а также задач с высокой степенью загрузки процессора. Расширения AVX также позволят повысить энергоэффективность. Они обеспечивают обратную совместимость с имеющимися процессорами Intel. Основные преимущества новой технологии – расширение векторных операций с 128 разрядов до 256. В результате до двух раз повышается производительность при выполнении инструкций с плавающей запятой. Усовершенствование перегруппировки данных способствует повышению эффективности их обработки, а трехоперандный неразрушающий синтаксис инструкций предоставляет разработчикам дополнительные преимущества. Корпорация Intel обнародует подробную спецификацию в начале апреля на Форуме Intel для разработчиков в Шанхае. Реализация этих расширений набора инструкций планируется в микроархитектуре под кодовым наименованием Sandy Bridge в 2010 году.
Корпорация Intel, ведущий мировой производитель инновационных полупроводниковых компонентов, разрабатывает технологии, продукцию и инициативы, направленные на постоянное повышение качества жизни людей и совершенствование методов их работы. Дополнительную информацию о корпорации Intel можно найти на Web-сайте www.intel.com/pressroom, на русскоязычном Web-сервере компании Intel (http://www.intel.ru), а также на сайте http://blogs.intel.com.
Intel, Centrino, Intel Core, Intel Xeon и логотип Intel являются товарными знаками корпорации Intel в США и других странах.
*Другие наименования и товарные знаки являются собственностью своих законных владельцев.

В Саратове открыта «горячая линия» по вопросам призыва на военную службу

 Как сообщили в аппарате Уполномоченного по правам человека в Саратовской области, с 1 апреля 2008 года начнется весенний призыв на военную службу по новым правилам. Независимо от полученного образования призыв будет проводиться на 12 месяцев. Кроме этого, изменился и порядок предоставления отсрочек от призыва.

По словам Уполномоченного, в приемную продолжают поступать обращения граждан по вопросам военной службы, что говорит об отсутствии до настоящего времени должной информации о порядке и условиях призыва.

Причиной обращений по-прежнему остается недостаточная информированность родителей военнослужащих об условиях прохождения военной службы. Призывнику и его родителям, родственникам необходимо знать, порядок призыва, права и обязанности, контактную информацию (адреса, номера телефонов) командиров и их заместителей.

В целях информирования населения Уполномоченным открывается «горячая линия» по вопросам призыва на военную службу. Телефон: 26-16-61. Время работы линии с 9.00 до 18.00.

 
 

Прошел зональный семинар по вопросам подготовки и проведения весенне-полевых работ

  Как сообщили в секретариате заместителя Председателя Правительства области, 28 марта 2008 года в Балаковском районе заместитель Председателя Правительства области Сергей Горбунов провел зональное совещание по вопросам подготовки и проведения весенне-полевых работ и реализации ОЦП «Развитие сельского хозяйства и регулирование рынков сельскохозяйственной продукции, сырья и продовольствия Саратовской области на 2008-2012 годы».

В совещании приняли участие главы администраций, начальники управлений (отделов) сельского хозяйства, руководители сельскохозяйственных и перерабатывающих предприятий Духовницкого, Ивантевского, Марксовского, Пугачевского, Краснопартизанского, Энгельсского и Перелюбского районов, руководители и специалисты подведомственных, снабженческих предприятий и организаций АПК, банков.

Перед началом обсуждения вопросов между министерством сельского хозяйства области и администрациями Балаковского, Марксовского и Пугачевского районов были подписаны соглашения о реализации мероприятий областной программы развития сельского хозяйства. Соглашения предусматривают выполнение районами прогнозных, целевых индикаторов- объемы производства основных видов продукции, размер заработной платы, индекс роста производительности труда, инвестиции в основной капитал, коэффициент обновления техники.

Было отмечено, что районы области приступают к проведению весенне-полевых работ, в том числе в хозяйстве «Новый век» Балаковского района, которое посетил Горбунов С.И., начали пробное боронование. Ресурсы для проведения полевых работ в области имеются: засыпано более 200 тыс. тонн семян, что выше потребности, закуплено 33 тыс.тонн азотных удобрений (97% от потребности), в среднем на 93% отремонтирована техника, бесперебойно поставляется ГСМ.

Поставлена задача — все работы провести в оптимальные сроки, обеспечить вовлечение необрабатываемых сельхозземель, не снижать темпы по производству, начать подготовку к летне-пастбищному содержанию животных.

На совещании обсуждался вопрос оказания помощи сельхозтоваропроизводителям из областного бюджета. Горбунов С.И. дал поучение минсельхозу области дополнительно проработать вопросы субсидирования на транспортировку аммиачной селитры, высокотехнологичной сельхозтехники, которая приобретается через Росагролизинг, приобретения молока у КФХ, кормоуборочной техники.

Главы районов, фермеры, руководители сельхозпредприятий среди обсуждаемых проблем самой острой считают вопрос оформления земли.